Logo van portfolio, de letter A

Outfitr

De opdracht

Tijdens het project Responsive Multi-Device Design kreeg ik de opdracht om een interactieve ervaring te bedenken en uit te werken die slim gebruikmaakt van verschillende apparaten voor één activiteit.
Je moet nadenken over wat de gebruiker voor, tijdens en na die activiteit nodig heeft zoals vooraf plannen op een laptop, tijdens navigeren op je telefoon en bepalen welk device per moment het beste past bij de context.
De oplossing visualiseer je in een screenflow die alle functionaliteit consistent over devices toont, onderbouwd met onderzoek, wireframes en feedback uit design critiques.

Informatie

Leerjaar: 2
Periode: Januari 2026
Duur: 3 weken
Programma's: Figma
Focus: UX Design, UI Design, Conceptontwikkeling

Het resultaat

Het eindresultaat van Outfitr is een complete multi-device screenflow voor telefoon en slimme spiegel, die het dagelijkse 'wat trek ik aan?'-probleem oplost voor gelegenheden zoals diners of sollicitaties.
Vooraf scan je thuis je kledingkast via de app, vul je gelegenheid, style en reistijd in, en krijg je gepersonaliseerde outfit-suggesties. Tijdens stuur je je outfits naar de slimme spiegel en projecteert de spiegel deze looks op je lichaam, met handgebaren om te wisselen en kiezen. Achteraf beoordeel je met sterren en foto's, zodat succesvolle outfits later terugkomen.
Deze flow maakt kleden stressvrij en herbruikbaar, met consistente UI over devices, perfect voor wie een grote garderobe efficiënt wil benutten.

eindresultaat outfitr
stook met bolletjes